Temario gratis › Matemáticas 3.º ESO

Experiencias aleatorias y ley de Laplace

Estás viendo el contenido de esta lección en modo lectura. Los ejercicios no se corrigen aquí — accede con una cuenta gratuita para practicar con corrección automática y guardar tu progreso.

Introducción

Lanzar un dado, sacar una carta de una baraja o una bola de una bolsa son situaciones en las que no sabemos qué va a pasar. Aun así, podemos medir cómo de probable es cada resultado. En esta lección aprenderás qué es una experiencia aleatoria y cómo calcular probabilidades con la ley de Laplace.

Explicación

Una experiencia aleatoria es aquella cuyo resultado no se puede predecir aunque se repita en las mismas condiciones (lanzar una moneda). Si el resultado se puede predecir, la experiencia es determinista (soltar una piedra: siempre cae).

Ley de Laplace. Si todos los resultados de una experiencia aleatoria son equiprobables (tienen la misma probabilidad), la probabilidad de un suceso A es:

P(A) = número de casos favorables / número de casos posibles

Propiedades:

Atención: la ley de Laplace solo se puede usar si los resultados son equiprobables. Por ejemplo, al lanzar dos dados las sumas 2, 3, …, 12 no son igual de probables, así que hay que contar las 36 parejas posibles.

Ejemplo

Ejemplo 1: Se lanza un dado. Probabilidad de sacar múltiplo de 3. Casos favorables: {3, 6}, 2 casos. Casos posibles: 6. P = 2/6 = 1/3.

Ejemplo 2: Se saca una carta de una baraja española de 40 cartas. Probabilidad de que sea de oros: hay 10 oros, P = 10/40 = 1/4. Probabilidad de que no sea de oros: 1 − 1/4 = 3/4.

Ejemplo 3: Se lanzan dos monedas. E = {CC, CX, XC, XX} (C = cara, X = cruz). Probabilidad de obtener al menos una cara: casos favorables CC, CX, XC. P = 3/4.

Ejercicios

En una bolsa hay 5 bolas rojas, 3 verdes y 2 blancas. Se saca una al azar. ¿Cuál es la probabilidad de que NO sea roja?

Se lanzan dos dados. ¿Cuál es la probabilidad de que la suma sea 7?


Material adicional

Probabilidad: conceptos básicos

Una experiencia aleatoria es aquella cuyo resultado no se puede predecir con certeza (lanzar un dado, sacar una carta...).

  • Espacio muestral (E): conjunto de todos los resultados posibles
  • Suceso: subconjunto del espacio muestral
  • Suceso seguro: ocurre siempre (E)
  • Suceso imposible: no ocurre nunca (vacío)

Ley de Laplace

P(A) = casos favorables / casos posibles

Se aplica cuando todos los resultados son equiprobables.

Ejemplo resuelto
Al lanzar un dado, ¿cuál es la probabilidad de obtener un número par?
E = {1, 2, 3, 4, 5, 6} -> 6 casos posibles
A = {2, 4, 6} -> 3 casos favorables
P(A) = 3/6 = 1/2
Recuerda
La probabilidad de cualquier suceso está entre 0 y 1. P(E) = 1 y P(vacío) = 0.
Ejercicios
1) Al lanzar dos monedas, calcula la probabilidad de obtener al menos una cara
2) En una bolsa hay 3 bolas rojas, 5 azules y 2 verdes. ¿Probabilidad de sacar una azul?
3) Se lanza un dado. ¿Probabilidad de sacar un número mayor que 4?
✏️ Actividad de repaso

Repasa los conceptos principales de esta lección. Intenta explicar con tus propias palabras lo que has aprendido sobre Experiencias aleatorias y ley de Laplace.

  1. Lee de nuevo las secciones que no hayas entendido bien.
  2. Escribe un resumen de 3-5 líneas con las ideas principales.
  3. Si hay ejercicios, intenta resolverlos sin mirar las soluciones.
Publicidad

¿Quieres hacer los ejercicios y guardar tu progreso en Matemáticas 3.º ESO?

Crear cuenta gratis
« Medidas de dispersión y gráficos estadísticos Operaciones con sucesos y probabilidad compuesta »