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Perspectiva cónica: 1 y 2 puntos de fuga

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Perspectiva cónica: 1 y 2 puntos de fuga

Perspectiva frontal (1 PF) - repaso avanzado

Perspectiva oblicua (2 PF) - nivel avanzado

Elegir tipo de perspectiva

Sombras en perspectiva

Recuerda
En perspectiva 2 PF, la arista vertical central es la que está MÁS CERCA de ti. Todo lo demás se aleja hacia los puntos de fuga.
Actividades
1. Interior: dibuja una habitación completa en perspectiva 1 PF con muebles, ventana, puerta. Colorea.
2. Edificio: dibuja un edificio desde la esquina en perspectiva 2 PF. Con detalles (ventanas, puerta, tejado).
3. Ciudad: dibuja una calle con edificios a ambos lados en perspectiva 2 PF. Con personas y coches (a escala).
4. Sombras: a tu escena de ciudad, añade sombras proyectadas coherentes con una fuente de luz definida.
5. Proyecto: diseña tu habitación ideal en perspectiva (1 o 2 PF). A3. Con mobiliario, decoración, color. Presentar.
✏️ Actividad de repaso

Repasa los conceptos principales de esta lección. Intenta explicar con tus propias palabras lo que has aprendido sobre Perspectiva cónica: 1 y 2 puntos de fuga.

  1. Lee de nuevo las secciones que no hayas entendido bien.
  2. Escribe un resumen de 3-5 líneas con las ideas principales.
  3. Si hay ejercicios, intenta resolverlos sin mirar las soluciones.
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