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Rumbos verdadero, magnético y de aguja; la corrección total

Esta lección une las piezas anteriores: con la declinación y el desvío obtenemos la corrección total, que es la que permite pasar de lo que marca la aguja a lo que dibujamos en la carta y al revés. Es la llave de casi todos los problemas de carta.

1. Los tres nortes y los tres rumbos

A bordo manejamos tres nortes: el verdadero (Nv), el magnético (Nm) y el de aguja (Na). El rumbo es el ángulo que forma la línea proa-popa (la derrota que seguimos) con uno de esos nortes, contado desde el norte en el sentido de las agujas del reloj de 000° a 360°:

  • Rumbo verdadero (Rv): contado desde el norte verdadero. Es el que se traza en la carta.
  • Rumbo magnético (Rm): contado desde el norte magnético.
  • Rumbo de aguja (Ra): contado desde el norte de aguja. Es el que lee el timonel en la aguja.

En esta lección

  • 1. Los tres nortes y los tres rumbos
  • 2. La corrección total
  • 3. Rumbos circulares y cuadrantales
  • 4. Obtener la Ct con una enfilación
  • 5. Resumen práctico

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