Rumbos verdadero, magnético y de aguja; la corrección total
Esta lección une las piezas anteriores: con la declinación y el desvío obtenemos la corrección total, que es la que permite pasar de lo que marca la aguja a lo que dibujamos en la carta y al revés. Es la llave de casi todos los problemas de carta.
1. Los tres nortes y los tres rumbos
A bordo manejamos tres nortes: el verdadero (Nv), el magnético (Nm) y el de aguja (Na). El rumbo es el ángulo que forma la línea proa-popa (la derrota que seguimos) con uno de esos nortes, contado desde el norte en el sentido de las agujas del reloj de 000° a 360°:
- Rumbo verdadero (Rv): contado desde el norte verdadero. Es el que se traza en la carta.
- Rumbo magnético (Rm): contado desde el norte magnético.
- Rumbo de aguja (Ra): contado desde el norte de aguja. Es el que lee el timonel en la aguja.
En esta lección
- 1. Los tres nortes y los tres rumbos
- 2. La corrección total
- 3. Rumbos circulares y cuadrantales
- 4. Obtener la Ct con una enfilación
- 5. Resumen práctico
Regístrate gratis para seguir leyendo
Para usar los cursos al completo hay que registrarse. Sin cuenta solo se pueden leer las 2 primeras lecciones de cada curso; con una cuenta gratuita tendrás Patrón de Embarcaciones de Recreo (PER) entero y el resto de cursos.