Estás viendo el contenido de esta lección en modo lectura. Los ejercicios no se corrigen aquí — accede con una cuenta gratuita para practicar con corrección automática y guardar tu progreso.
Maquetas, diseño de producto y 3D digital
Diseño de producto
- Proceso: detectar necesidad > bocetos > prototipo > testeo > producto final.
- Funcionalidad + estética: un buen diseño es útil Y bonito.
- Ergonomía: adaptado al cuerpo humano (que sea cómodo de usar).
Maqueta arquitectónica
- Representación 3D de un edificio o espacio a escala.
- Proceso: plano (planta + alzados) > cálculo de escala > corte piezas > montaje > acabados.
Introducción al 3D digital
- Tinkercad: herramienta online gratuita de modelado 3D. Arrastrar formas básicas y combinar.
- SketchUp: modelado 3D para arquitectura. Versión web gratuita.
- Impresión 3D: crear objetos físicos a partir de modelos digitales. Tecnología cada vez más accesible.
Actividades
1. Diseño producto: diseña un objeto útil (soporte móvil, estuche, organizador) con bocetos + vistas.
2. Prototipo: construye el prototipo en cartón o plastilina. Testea. Mejora.
3. Maqueta: construye maqueta de un edificio sencillo a escala 1:50. Cartón pluma.
4. Tinkercad: modela un objeto 3D en Tinkercad (llavero, vaso, caja). Exporta como STL.
5. Proyecto: diseña tu espacio ideal (habitación, parque, tienda). Plano + maqueta o 3D digital + justificación de decisiones de diseño.
✏️ Actividad de repasoRepasa los conceptos principales de esta lección. Intenta explicar con tus propias palabras lo que has aprendido sobre Maquetas, diseño de producto y 3D digital.
- Lee de nuevo las secciones que no hayas entendido bien.
- Escribe un resumen de 3-5 líneas con las ideas principales.
- Si hay ejercicios, intenta resolverlos sin mirar las soluciones.